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North Bay Public Library JFFIC Laure 33874005569875 Childrens - French Fiction Available -

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  • ISBN: 9782897706630
  • Physical Description: 142 pages : illustrations ; 21 cm.
    print
  • Publisher: Montréal (Québec) Canada : Bayard Canada, [2022]

Content descriptions

General Note:
"Illustrations: Catherine Charbonneau (p. 46)." --Colophon.
Summary, etc.:
Un jeu vidéo de réalité augmentée dérape et ... Read More
Target Audience Note:
Pour les jeunes de 9 ans et plus.
Location of Originals/Duplicates Note:
Canada label
Awards Note:
Le Prix Tamarac nominee, 2024.
Subject: High school students Juvenile fiction
Video games Juvenile fiction
Virtual reality Juvenile fiction
Artificial intelligence Juvenile fiction
Sorties scolaires Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
Adolescents Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
Immersion (Jeux vidéo) Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
Intelligence artificielle Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
Habiletés de survie Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
Confiance en soi Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
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1001 . ‡aLaurent, Magali, ‡d1981- ‡eauteur.
24513. ‡aLe jeu qui voulait ma peau / ‡cMagali Laurent ; illustrations: Catherine Charbonneau.
264 1. ‡aMontréal (Québec) Canada : ‡bBayard Canada, ‡c[2022]
264 4. ‡c©2022
300 . ‡a142 pages : ‡billustrations ; ‡c21 cm.
336 . ‡atexte ‡btxt ‡2rdacontent
337 . ‡asans médiation ‡bn ‡2rdamedia
338 . ‡avolume ‡bnc ‡2rdacarrier
4901 . ‡aCollection Zèbre.
500 . ‡a"Illustrations: Catherine Charbonneau (p. 46)." --Colophon.
520 . ‡aUn jeu vidéo de réalité augmentée dérape et entraîne une classe d'élèves du secondaire à se battre entre eux. Jackson, qui ne peut pas participer au jeu à cause de l'interdiction de sa mère ultraprotectrice, se voit investi de la mission de sauver ses amis. Mais comment pourra-t-il combattre une intelligence artificielle qui contrôle une bande d'adolescents, alors qu'il n'est ni costaud, ni sportif ?
521 . ‡aPour les jeunes de 9 ans et plus.
535 . ‡aCanada label
586 . ‡aLe Prix Tamarac nominee, 2024.
595 . ‡aAuthor Canadian
650 0. ‡aHigh school students ‡vJuvenile fiction.
650 0. ‡aVideo games ‡vJuvenile fiction.
650 0. ‡aVirtual reality ‡vJuvenile fiction.
650 0. ‡aArtificial intelligence ‡vJuvenile fiction.
650 6. ‡aSorties scolaires ‡vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6. ‡aAdolescents ‡vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6. ‡aImmersion (Jeux vidéo) ‡vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6. ‡aIntelligence artificielle ‡vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6. ‡aHabiletés de survie ‡vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6. ‡aConfiance en soi ‡vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
7001 . ‡aCharbonneau, Catherine ‡eillustrateur.
830 0. ‡aCollection Zèbre.
901 . ‡a564318 ‡bAUTOGEN ‡c564318 ‡tbiblio ‡soclc
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